Γνωρίζω τη συσκευή μου
Απαιτήσεις ολοκλήρωσης
5. Κινήσεις δακτύλων
Σε συσκευές με οθόνη αφής ο χρήστης επιδρά με τη συσκευή και τα στοιχεία διεπαφής κυρίως με κινήσεις των δαχτύλων. Οι βασικές κινήσεις που είναι στις περισσότερες περιπτώσεις κοινές για όλες τις πλατφόρμες φαίνονται στην παρακάτω εικόνα.
- Tap
- Η βασική κίνηση σε οθόνη αφής. Γίνεται με μονό γρήγορο άγγιγμα της οθόνης. Αντίστοιχο με το κλικ του ποντικιού.
- Double Tap
- Διπλό γρήγορο άγγιγμα, αντίστοιχο με το διπλό κλικ.
- Long Press
- Αγγίζουμε και πιέζουμε για μικρό χρονικό διάστημα με το δάχτυλο.
- Drag
- Αγγίζουμε, πιέζουμε και σέρνουμε με το δάχτυλο.
- Swipe
- Σέρνουμε γρήγορα δεξιά, αριστερά, πάνω ή κάτω.
- Zoom
- Αγγίζουμε με το δείκτη και τον αντίχειρα και επεκτείνουμε τα δάχτυλα μεταξύ τους. Με την κίνηση αυτή συνήθως εστιάζουμε (zoom in) σε ένα σημείο μιας οθόνης.
- Pinch
- Το αντίστροφο του Zoom, κλίνουμε προς τα μέσα τα δυο δάχτυλα.
Με την κίνηση αυτή μικραίνουμε (zoom out) ή επαναφέρουμε την εστίαση στο αρχικό μέγεθος.
- Rotate
- Αγγίζουμε με το δείκτη και τον αντίχειρα και περιστρέφουμε. Με την κίνηση αυτή συνήθως περιστρέφουμε μια οθόνη ή ένα αντικείμενο σχεδίασης.
Εκτός από τις παραπάνω βασικές κινήσεις, μια εφαρμογή ή ένα μοντέλο συσκευής μπορεί να αναγνωρίζει πιο εξειδικευμένες κινήσεις. Επίσης ο χρήστης έχει πολλές φορές την δυνατότητα να ορίσει προσαρμοσμένες κινήσεις αφής (custom gestures) που να ενεργοποιούν τις λειτουργίες που αυτός επιθυμεί.